Перейти к основному содержимому

Что такое переменная?

Переменная — это именованная область памяти для хранения данных (чисел, текста, логических значений и др.), значение которой может меняться в процессе работы программы, что делает программы гибкими и позволяет работать с динамической информацией. Она состоит из имени (идентификатора), значения (данных) и типа данных, определяет, какие операции с ней можно выполнять.

Типы данных которые может хранить перменная

  • Числовые: 10, 3.14.
  • Строковые: "Привет", "Имя игрока" (текст).
  • Логические: true (истина) или false (ложь).
  • Коллекции: Массивы, списки (наборы значений).